Naja das stimmt schon, gleichzeitig finde ich das Spiel könnte schon teilweise etwas klarere Texturen haben, auch auf den niedrigeren Einstellungen. Wenn ich die Qualität hochstelle, sinds mir nämlich dann doch bei meiner Hardware zu wenig FPS. Insgesamt gebe ich dir aber recht.
Weiß ich doch, du erinnerst dich bestimmt an den zweiten Huntbeitrag der Voicefolge.
Ach hier gehört das hin …
Baldur’s Gate 3 dominiert seit Erscheinen. Gerade im zweiten Durchspielen, jetzt als Dark Urge mit Mods u.a. um alle gleichzeitig mitzunehmen + Schwierigkeit zu erhöhen.
Big Ambitions ist aber auch echt cool!
Das habe ich schon lange im Auge, schwanke aber etwas. Das klingt immer als wärs etwas zu viel Mikromanagerment für Big Boss (selbst Regale aufstellen und einräumen) außerdem unterscheiden sich verschiedene Branchen spielerich doch nicht / kaum?
Meine Spiele des Jahres 2023 (nicht Jahrgang):
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- Amnesia: The Bunker – Das beste Horrospiel von Frictional Games. Punkt.
- As Dusk Falls – Wo bleibt der Nachfolger dieses spannenden interaktiven Abenteuers im Comic-Look?
- Chorus – Im Weltall rumfliegen und mit Maus und Tastatur elegant die Gegner abschießen, gab es so fluffig ohne spezielle Eingabegeräte seit Freelancer nicht mehr.
- Citizen Sleeper – Ein Schnief-Spiel, für alle die nicht komplett abgestumpft sind. Also das ganze Forum hier.
- Cocoon – Ein Tastendruck und Analogstick. Mehr braucht es nicht für einen super eleganten Puzzler mit etwas zu leichtem Schwierigkeitsgrad.
- Demon’s Souls Remake – Original nie gespielt. Warum auch, wenn es jetzt dieses Remake gibt?! Was leider nervt: Dieses lange Rumlaufen und vor allem Kämpfen vom letzten Speicherpunkt bis zum nächsten Bosskampf. Kennt man spätestens seit Dark Souls, macht’s nicht besser.
- Hades – Einen kompletten Durchgang habe ich geschafft, in ungefähr 20 Stunden. Grandios, alles. Den Rest habe ich auf YouTube angeschaut, hatte keine Energie mehr für das Spiel.
- Hyper Light Drifter – ARPG in schöner Pixeloptik, interessanter Welt und gutem Gameplay.
- Jusant – Mensch mit Blob klettert und klettert. Story bitte nicht lesen, nur die Umgebung genießen.
- Kaze and the Wild Masks – Ein Platformer wie aus dem Traum, traumhaft gut.
- Lacuna –Ein Krimi-Pixel-Adventure aus Deutschland, aus Deutschland!
- Manifold Garden – M. C. Escher hat ein Videospiel-Puzzler programmiert.
- Ori and the Will of the Wisps – Die Fluchtsequenzen erzeugen Aggressionen. Ruckeln tut es reichlich. Der letzte Kampf ein Graus. Alles was übrig bleibt → sehr gut.
- Pentiment – Die einen: Hier kann man ja nichts richtig machen, bäh. Die anderen: Hier kann man ja nichts falsch machen, bäh. Ich so: Mir egal, dieses interaktive Bilderbuch reicht mir vollkommen.
- Planet of Lana – Eine ordentliche Prise Ghibli-Optik mit Robotern und Alien-Entführung. Rätsel sind auch dabei.
- Resident Evil 4 Remake – Original nie gespielt … blablabla … Comedy-Shooter mit etwas Grusel und überraschend sympathischen Charakteren.
- Stray – Katze klettert vom tiefsten Loch nach oben.
- The Legend of Tianding – Schreibt man Tianding nun mit oder ohne Leerzeichen?
- The Quarry – Ein super Spiel mit reichlich Masse, von Supermassive Games.
- The Talos Principle 2 – Brutalismus? Brutalismus! Und Puzzle mit Laser und so gibt es auch noch. Die Story ist zeitgemäß as fuck, doch mir teilweise zu philosophisch angehaucht.
- Tunic – Wer hat das gute Ende ohne jegliche Hilfe geschafft? Ich nicht! Den Rest davor aber schon. Man bin ich schlau. Ein Fuchs mit Stöckchen haut andere Tiere, aber bitte nicht die süßen Vögel.
- Wreckfest – Ein modernes FlatOut mit etwas zu wenig Umfang.
Lobende Erwähnungen, doch leider noch zu wenig gespielt:
- Deathloop – So ganz kommt man bei den vielen Einzelheiten der Story nicht mit, das grundlegende Gerüst ja ok. Aber deshalb gibt’s das Journal um alles abzuklappern.
- Returnal – Brachial schnelle Shmups-Action in 3D mit schicksten Partikeleffekten.
Sonderpreis:
- It Takes Two – Erst wenige Stunden weit mit meinem Neffen gekommen, und wenn es erst (hoffentlich nicht) zur nächsten Weihnachtszeit weitergehen sollte … es war in jeder Minute bisher eine reine Freude. Inklusive Kommentare der Nichte à la: gēge du spielst den Mann oder? Du musst das/dies machen, schau mal hier/dort, boah, woah … usw. usf.
- LocoRoco – Interessant, dass Kinder im Loco-Hausbau-Editor genauso viel Zeit verbringen wie im richtigen Spiel.
Passt nur bedingt, weil ich darüber auch offiziell Spiele teste oder sie Jugendlichen zum Testen anbiete.
Aber Warhammer und Vampire Survivors hab ich selbst gezockt…
Rein an Stunden ist Zelda TotK mein Game des Jahres…und sooo viel noch nachzuholen. Hoffe 2024 wird ein langweiliges Jahr, muss 2023 und 2022 noch nachholen
Meine Spiele des Jahres 2024:
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- A Plague Tale: Requiem – Was für eine Plage, zum Glück aber nicht das Spiel selbst.
- A Short Hike – Eine kurze und heftige (heftig schöne) Bergbesteigung.
- Aliens: Dark Descent – Immer noch kein XCOM 3 da? Dann eben dieser ganz gute Alien-Aufguss.
- Animal Well – Auch ohne Deep Dive in den Brunnen der Tiere kann man mit diesem Spiel fantastische Stunden verbringen.
- Astro Bot – Bester 3D-Platformer seit vielen Jahren.
- Celeste – Erdbeeren!
- Chants of Sennaar – Ich verstehe hier absolut gar nichts, aber schön sieht es aus.
- Cozy Space Survivors – I’m biased. Doch das Spiel vom lieben @simonschreibt ist auch wirklich richtig gut, nicht bloß cozy.
- Deathloop – Nach Redfall gefühlt das unbeliebteste Arkane-Spiel, völlig zu unrecht.
- Doom Eternal – It’s done, when it’s done. Nun ist es durchgespielt. Was für ein fettes Geballer!
- Kentucky Route Zero – Ich würde lügen, wenn ich behaupte, dass ich alles von der Geschichte verstanden habe.
- Life is Strange: Before the Storm – Vor dem Sturm, nach dem Sturm, der Wald muss brennen!
- Life is Strange 2 – Roadtrip von den USA nach Mexico. Ja, es gibt sogar Personen die nicht in das gelobte Land der Freiheit möchten.
- Minishoot’ Adventures – Twin-Stick-Shooter, Bullet Hell blablabla, einfach Extraklasse in seinem Genre.
- Neo Cab – Ich bin eine Taxifahrerin und liebe es, meistens, wenn die Leute nur nicht so viel Mist erzählen würden.
- Old Man’s Journey – Ich bin alt und langsam, komme aber immerhin an mein Ziel.
- Portal: Revolution – Was Valve nicht gebacken bekommt …
- Resident Evil – Ist das nun ein Remaster oder Remake oder was genau? Zumindest ist es schön gruselig und ich habe nicht das Original von 1996 gespielt.
- Tell Me Why – Bester Talking-Simulator des Jahres, mit liebenswerten Personen.
- The Awesome Adventures of Captain Spirit – Superheld das Spiel!
- Viewfinder – Polaroid wäre stolz auf dieses Spiel.
Nur lobende Erwähnung, weil zu wenig gespielt:
- Suzerain: Kingdom of Rizia – Nachdem ich wegen der vielen Updates kurz nach Release keine Lust mehr hatte, werde ich den DLC zum hervorragenden Suzerain wohl jetzt zu Beginn des Jahres mal wieder angehen.
- Redout 2 – Rasant schnelle Arcade-Action mit Magnetschwebeflitzern. Bei den fortgeschrittenen Strecke zieht der Schwierigkeitsgrad nochmal ordentlich an.
Sonderpreis:
- It Takes Two – Immer noch nicht beendet, doch ziemlich weit gekommen. Siehe letztes Jahr.
Ich weiß gar nicht warum ich Defline in meinem Charg habe. Zwerge, Loot kommen halt von Deep Rock Galactic Survivor… Aber Flipper?!
Habe nicht viel über Steam gespielt.
Ist ja immer mehr Xbox.
Wollte jetzt erstmal Roguetrader weiterzocken, aber zuletzt wenig Zeit gefunden.
Pass auf, sonst musst du bald in diesem „Rogue“ (sollte man bitte nicht mit Rouge verwechseln) -Podcast mitmachen.
Und die ganzen tollen Tiere aus Animal Well sind gar nicht im Diagramm aufgeführt, ich habe dort im Spiel keinen einzigen Zwerg gesehen.
Bin auch etwas verwundert über die stark Ausgeprägten Zwerge. Da hätten es genausogut die Eier aus Animal Well sein können.