Wie mache ich eine "Die 1000 besten Spiele aller Zeiten"-Liste?

Perfekt. Habe fuer alle, damit es auch jeder einfach versteht, mal direkt die richtigen Platzierungen, wie von dir ja auch schon korrekt eingetragen, markiert:
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Das nenne ich Mitdenken und hervorragende Teamarbeit.

@darkcloud Den Thread hatte ich schon ganz vergessen! Und wir hatten auch noch mindestens zwei andere Top 10-Listen bei LGS:

Ja grundsätzlich hört sich das so simpel an wie du geschrieben hast…
Aber wie verhält es sich bei deinem Beispiel wennjemand z.B. Final Fantasy VII und ein anderer Final Fantasy 7 schreibt…
Das ist das Problem bei Auswertungen von Freitext-felder die müssen (meistens) von „Hand“ ausgewertet werden

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Das stimmt wohl. Mit Unterstützung durch einen Datenpool, so wie er hier gerade aus allen bekannten Quellen zusammengefummelt wird, könnten mir auch Vorschläge angezeigt werden und ich klicke drauf.

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Genau das war ja die Idee, an der gerade schon gearbeitet wird :wink:
Freitext geht leider nicht, außer WASTED will Praktikant*innen einstellen, die sich bei der händischen Korrektur eine Sehnenscheidenentzündung holen wollen…

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Nur für @AirBaeron :slight_smile: hab ich in der Mittagspause jetzt auch noch schnell die kultboy daten gesammelt. Da die Spalten nicht selbsterklärend sind, wärs nett wenn @lnhh das bei Gelegenheit in ne Exceldatei umwandeln könnte: Upload files for free - kultboy.csv - ufile.io .

Spalten: Spieletitel, Link, 64er, Amiga Fever, Amiga Games, Amiga Joker, ASM, Happy Computer, Man!ac, Mega Blast, Mega Fun, PC Games, PC Joker, PC Player, Play Time, Power Play, Userscore, Anzahl der Userstimmen, Normierte Gesamtwertung 0-100 (Userscore fießt gleichwertig ein, wenn Anzahl der Stimmen >= 10)

Ich denke nun haben wir eine solide Datengrundlage für welchen Zweck auch immer ^^

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Vielen Dank :grinning:

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Hier mal alle Dateien

Fuer die Mobygames weiss ich nicht, was Spalte 3 und 4 sein sollen, bzw welche Ratings.

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Danke! Ich hab noch (meine) Fehler ausgebessert (diese coolen dropdowns krieg ich mit LibreOffice nicht hin ^^).

Ich glaube ja nicht wirklich, dass diese Daten für die Top1000 Liste sonderlich brauchbar sind, aber immerhin weiß ich jetzt, dass unter allen Spielen, die je von mindestens 3 verschiedenen Zeitschriften bewertet wurden, „Microbattle“ aus dem Jahr 1990 die niedrigste Durchschnittswertung erhielt, nämlich 10,33%.

Beschreibung auf der Verpackungsrückseite:
„Der Ort des Geschehens ist der menschliche Körper. Viren und Bakterien bevölkern ihn und zerstören ihn Stück für Stück. Dem Körper wurden neue Abwehrstoffe eingeimpft, die in der Lage sind, den Körper zu heilen. Eine absolut neue Spielidee liegt dem Programm zugrunde. Die komplizierte und doch interessante Vektorsteuerung mit Rückstoßeffekt lassen das Spiel nicht so schnell langweilig werden. Eine realitätsnahe Grafik verwöhnt das Auge noch obendrein.“

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Man kann nie genug Listenporn kriegen🤩

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Lasst uns mal alle unsere Augen verwöhnen ^^

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Aus heutiger Sicht ist das schon sehr progressiv…
Wären Indie-Spiele damals schon erfunden gewesen wäre das sicher ein Hit gewesen…

Ja das ist schon so
Ich belustigte mich mehr an der Formulierung
„Eine realitätsnahe Grafik verwöhnt das Auge noch obendrein.“

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Also ich finde schon durch das ausgraben dieser Information hat sich dieser Thread gelohnt. Und man könnte sicherlich ein kleines Format daraus machen, zb eine kleine LGS Staffel in der der schlechtesten Spiele der Datenbank gegeneinander antreten. Oder einen Artikel zu den Hintergründen des Ganzen. Auf jeden Fall will ich jetzt einfach alles über Microbattle wissen.

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Schnäppchen.

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finds geil.
Hätte nicht erwartet, dass sowas augenscheinlich am ersten Blick Banales wie eine Top1000 Spieleliste so einen Aufwand bedeutet. Bin weder Informatiker noch Statistiker, aber ich finde die Diskussion hier geil.
In ein paar ruhigen Stunden werde ich mal mit meiner Liste beginnen.

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Warum würde es die Liste zerficken, wenn ein Fortnite 1x auf 1 wäre, und Anstoss 4 99x auf Platz 100?
Und in welche Richtung würde es diese zerficken? Weil wenn Fortnite nur von wenigen gespielt wird, und diese schneeflockenartigen Spieler setzten es auf eins, sollte man das ja dementsprechend würdigen/gewichten. Andererseits wenn es ein Spiel wie Anstoss 4 so breiten Anklang findet (trotz der Vorgänger) dann sollte das auch sichtbar sein.

Ich denke, es geht hier nicht um richtig oder falsch, sondern eher, was ist adäquat.
Da bei Sight & Sound nur 10 Filme pro Person eingereicht werden hat man sich entschieden die gleich zu gewichten. Bei dem Rolling Stone hat man eine Gewichtung, weil 50 Nennungen.

Deswegen denke ich bei unseren 100 Nennungen (10% der Gesamtmenge), sollte es auch eine Gewichtung geben, weil man schon noch differenzieren kann zwischen Platz 10 und Platz 100.

Ich habe nichts gegen eine Gewichtung, ganz im Gegenteil: Ich finde auch, dass es einen Unterschied machen sollte, ob Petra Schmidt, Boris Lenhardt oder Gerhard Köhler ein Spiel auf Platz 1 oder 100 gesetzt haben. Allerdings wird die Diskrepanz zur „Alle-Spiele-werden-gleich-gewichtet“-Methode zu hoch, wenn du die Gewichtung so hart wie vorgeschlagen abstufst (Borda).
Wenn von den 250 Experten 230 Space Invaders in ihrer Top-100 haben und 10 Fortnite, Space Invaders aber nicht in die Top 1000 kommt, weil es stets ganz hinten rangiert, wäre das in meinen Augen keine repräsentative Wiedergabe der Wahl (230 Wählende betrachten Space Invaders immer noch als bedeutendes Spiel der Spielegeschichte, auch wenn sie es nicht ganz vorne sehen).
Bei der „Alle Stimme gleich-gewichtet“-Methode wäre Space Invaders sogar ganz vorne mit dabei (230 Punkte) und Fortnite ganz hinten oder garnicht (10 Punkte). Ich finde die Diskrepanz zwischen den beiden Methoden einfach zu groß.

Man könnte allerdings eine weichere Abstufung verwenden, beispielsweise Platz 1: 100 Punkte, Platz 50: 75 Punkte, Platz 100:50 Punkte (und alle Zwischenschritte dementpsrechend), aber das möchte ich lieber den Statistik- und Wahlexperten überlassen (@alicinger zum Beispiel). Ich habe nämlich keine Ahnung wie man eine Gewichtung gerecht und je nach Teilnehmerzahl variierend abstuft. Mein letztes Statistikseminar ist ungefähr 25 Jahre her …

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Denk das kommt so bisschen drauf an wie komplex man es haben will, denn natürlich wird die Gewichtung massiv das Ergebnis beeinflussen.
Das einfachste denke ich wäre, wenn man die 100 in 10er chunks aufteilt und die Spiele in dem Abschnitt identisch bewertet, also zwischen 1 und 10 keinen Unterschied in den Punkten macht. Je kopflastiger sowas wird um so mehr würden sich spezielle Geschmäcker in den Vordergrund spielen, wenn die Community nicht „repräsentativ“ Ist.
Das ist jetzt aber eher wieder mein Pragmatismus und Bauchgefühl :wink: glaube das Ergebnis wäre dann relativ fair.

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