ABSTIMMUNG ⚔ Wer hat den Gürtel? Juni 2023

Blizzard würde argumentieren, dass die 70 euro für die single player kampagnen Erfahrung ist und das service Game im Anschluss daran über Jahre (Jahrzehnte) free to play finanziert werden muss und sich daher nicht von PoE unterscheidet.

Im übrigen finde ich sen PoE Shop deutlich mehr zu verachten. Die Quality of Life Mechanismen dort sind abseits des sale sehr teuer (Truhen für League Mechaniken) und nahezu gezwungen wenn man tief in doe League spielt.

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Videospiele sind heutzutage so guenstig wie im Grunde noch fast nie. Sich da jetzt ueber die Preise zu beschweren finde ich etwas komisch.

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Endlich mal wieder richtig was los bei uns hier auf Wasted.

Bill Hader Popcorn GIF by Saturday Night Live

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Sehr gerne, aber nur wenns Zelda dann eben auch nicht wird. Im Moment versammeln sich da schon wieder ne ganze Menge Stimmen.

Woran machst Du das fest? Gibt es da Statistiken dazu?

Preis annähernd gleich geblieben während Invlation Geld entwertet hat (oder?). Bei an die Invlation angepassten Löhnen werden dann Spiel effektiv billiger.

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Exakt.

Wofuer brauchts da Statistiken? Das ist ne simple Inflationsrechnung.

Wohl eher deshalb hat der Film sonst keine großen Stars. (PWB war einer der besten Teile an Dial of Destiny, aber dir wird sicher nicht im Ansatz das bekommen haben.)

Aber nur, um euch Diablo-süchtigen Zocker-Kids zu verhindern!!!11

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Jetzt du, @Lipardus!

image

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arnold schwarzenegger predator GIF

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Laut statista sind aber die Durchschnittspreise zwischen 2005 und 2010 durchaus gestiegen, von ca. 24,7 Euro auf ca 27 Euro (Preisentwicklung von PC- und Videospielen bis 2010 | Statista)

Mehr hab ich auf die Schnelle nicht gefunden. Will damit auch nur sagen, dass es mit dem Gefühl halt manchmal so ne Sache ist. Und ich will auch nicht sagen, dass es über einen längeren Zeitraum nicht vielleicht doch einen anderen Trend gegeben haben könnte. Aber dazu hätte ich schon gerne Zahlen.

Was haben denn Videospiele in den 80er oder 90ern gekostet (dazu hab ich im Netz nix gefunden).

Videospiele kosten seit Jahrzehnten 50-80€, bzw halt 120-160DM.

Das umgerechnet und inflationsbereinigt, sowie an die Kaufkraft angrpasst, ist mehr als die heutigen 70€.

Der „Durchschnittspreis“ ist auch komplett egal. Der wird ja komplett durch Sales und Indiegames etc untergraben. Man muss schon den „UVP“ oder halt groben Day One Release Preis anschauen.

Keine „richtige“ Quelle, aber auf Dunkey ist eigentlich immer Verlass:

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Genau weiß ich es nicht mehr. Aber eine 50er Spindel Rohlinge war durchaus erschwinglich!

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Ist dafür nicht der season Pass da?

Und wenn von Kosten geredet wird von Spielen: es sollte nicht vergessen werden dass es vermutlich nie so günstig war die Spiele zu vertreiben und auch Werbung für die Spiele zu machen. Serverkosten sind auch runter gegangen und Diablo 2 kann man immernoch online probkenlos spielen.

Außerdem würde ich Mal behaupten dass die Entwicklung von Diablo 4 keine 100mio$ gekostet hat (ohne Marketing) oder gar das Marketing mehr Geld gefressen hat. Man sollte nie vergessen, dass die Entwicklung für Spiele generell eher runter gegangen ist bzw. Mehr gemacht werden kann beim gleichen Budget.

Uh, da haette ich jetzt gerne mal belastbare Zahlen zu :sweat_smile: Ich wuerde wetten, dass die Kosten massiv gestiegen sind. Klar, durch Cloud laesst sich X sparen, gleichzeitig ist Cloud aber in Scale auch extrem teuer. Parallel ist die Basis an Onlineusern auch extrem gewachsen → Mehr Server werden gebraucht.

„Server“ jetzt pauschalisiert (DB, Serverless Funktionen etc).

Die ganze Preisdiskussion mal beiseite gelassen…ich seh bei Diablo grad noch nich dass das ein wirklich gutes Spiel ist. Fühlt sich für mich bisher wie ein free to play game an das irgendwie zu dicke Produktionskosten abbekommen hat. Das beste waren für mich bisher die Zwischensequenzen. Ich hab in meinem Leben schon nen vierstelligen Stundenbereich in Diablo2 Ladder und Diablo3 gesteckt und bin von Diablo4 hart underwhelmed. Kommt vielleicht noch, aber so richtig viel Lust hab ich momentan nicht noch weitere vier Stunden ins Spiel zu stecken weil sich das alles schon sehr belanglos für mich anfühlt. Hätte es auch gerne mit meiner Frau gespielt, aber aus irgendeinem nicht nachvollziehbaren Grund gibt es den Couch Coop in der PC Version nicht mal.
Es gibt grad so viele Spiele die mich vom Gameplay oder Story so richtig hart wegrocken, aber nach jeder Stunde Diablo hab ich immer das gefühl grad Zeit verschwendet zu haben und nich mal zu wissen warum. :smiley:
Der Skilltree sieht schon cool aus. Kann mir vorstellen, dass wenn ich da mal voll drin aufgehe das noch ne solide 7/10 is, aber diese 8er bis 9er Wertungen die das absahnt check ich (noch) nich so ganz.

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Ich weiß ehrlich gesagt nicht, wofür der SP genau da ist. Kenne den aktuellen Stand zu dem nicht.

Dazu kann ich echt nix sagen… Aber selbst wenn es so ist, kann ich das Argument kontra Shop nicht nachvollziehen.

Donkey Kong Country für den SNES hatte 1994 entweder knapp über 140 DM oder 160 DM gekostet. 160DM wären 81,81€

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PWB ist IMMER einer der besten Teile :heart:
Film war okay. Nicht gut, aber okay. Junior hatte so Spaß, das es mich etwas mitgerissen hat.

So stimme jetzt für den tauchenden Dave

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Ich bleib im Keller. :cold_sweat:

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