Und los gehts!
- Elex
- Hunt: Showdown
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Da muss ich nicht Mal den Podcast hören…
Hunt blöd.
Elex gut.
Hunt: Showdown auf dem Weg ins Viertelfinale
Ich zehre heute noch von dem Endorphinschub in Hunt Showdown mal 9 Leute in einer Runde downgeshowed zu haben, als sich an einem verlassene Sägewerk drei Teams begegneten, aber alle dachten, dass es nur zwei wären, weil das Gemetzel so chaotisch war, wir konnten uns dann zurückziehen und aus dem Hinterhalt die restlichen ausschalten, und das auch noch rund um den Kampf mit einer Monsterspinne und alles hat gebrannt und es war ein Steakthspiel und ein Egoshooter und ein Horrorspiel und ein Battleroyalduell und ein Roguelike gleichzeitig und es gibt einfach kein geileres Spiel auf der Welt als Hunt Showdown, Leute.
Ich versteh’ die Frage nich’…
„Windows aktivieren“ woah. Bestes HUD Element.
Ich kann mich tatsächlich nicht daran erinnern, dass es im Entwicklungsprozess von Elex das Ziel gab sich an Dark Souls zu orientieren. Tatsächlich spielen Björn und Jenny Pankratz meines Wissens nach garkeine Souls Likes (Björn Pankratz war bzw. ist der führende Kreativ-Kopf bei PB). Der hohe Schwierigkeitsgrad hatte andere Gründe und war ja über die gesamte Spielzeit auch nicht konsistent. Hinten raus wurde das Spiel erst einfach und dann irgendwann zu einfach.
Ich wehre mich auch gegen die Aussage PB können nur World building. Das greift zu kurz. Elex sticht darüber hinaus durch sein Questdesign, die Charaktere, das Monsterdesign oder etwa die Liebe zum Detail heraus.
Besteht die Möglichkeit auf Zahnfleisch völlig zu verzichten? Das könnte der Karriere Sprung, werden, wenn es um den neuen James Bond Bösewicht geht…
Dem @altf4 sein pfundiges Plädoyer lässt mich glatt eine Stimme für Hunt vorstellbar erscheinen…
Wobei eine wichtige Frage komplett vergessen wurde: ist Hunt Steam-Deck tauglich?
Würd’ mich zu sehr stressen und ich bin ein fürchterlicher Schisser in solchen Spielen aber stimmen kann ich auf jeden Fall und sehr gerne für Hunt: Showdown
Einerseits schlägt mein Herz für die charmante Unperfektheit des „Wolpertingers“ Elex, andererseits hier meine grobe Vorahnung über sein Schicksal:
Ich bin hin-und-hergerissen! Auf der einen Seite hab ich mir geschworen nur für eins der drei nominierten „Piranha Bytes“-Spiele zu stimmen und Hunt ist zweifellos ganz spaßig… Aber mal ehrlich:
Was qualifiziert Hunt überhaupt als DACH Spiel?
Das Teil könnte ebensogut aus Singapur stammen und wurde womöglich dort oder sonstwo zu großen Teilen auch entwickelt. Nun habe ich weißgott nichts gegen ein internationales Entwicklerteam und bin der festen Überzeugung, dass man auch aus Brasilien oder Südafrika heraus an einem großartigen DACH-Spiel mitwirken kann. Aber es kommt halt auf den Geist an. Den Stallgeruch.
Und bei Crytek rieche ich da einfach nichts außer vielleicht die Lounge irgendeines internationalen Flughafens. Wenn ich dagegen an das Dachzimmer des Essener Einfamilienhauses denke, in dem Mitarbeiter der ehrlichen deutschen Software-Manufaktur darüber grübeln, wo in der Welt noch eine kleine Schatztruhe zu platzieren wäre, damit ich mich später besonders freue, wenn ich darüberstolpere: Der DACH-Odor ist so stark, dass man sich kaum auf den Beinen halten kann.
Dann vielleicht doch lieber den internationalen Fair eines Hunts? Wie gesagt: Ich hadere.
Ich ergänze: Was qualifiziert xyz überhaupt als gutes DACH Spiel? Diese Frage sollte grundsätzlich deutlich mehr im Vordergrund stehen bzw. überhaupt man Teil der Debatte sein. Einfach nur das beste Spiel aus einer bestimmten Region zu suchen wäre für LGS zu einfach.
Bin ziemlich entzückt von diesen Zeilen. Für einen kurzen Moment habe ich sogar überlegt, ob ich deswegen für Elex stimme …
ABER NEIN, HUNT: SHOWDOWN IST MEIN HERZBLATT
Konnte elegante Spielemelange und Pixelakrobaten nicht widerstehen, dem „ASMR“ von @altf4 hingegen sehr, sehr gut. Was bedauerlich ist, denn ich wette, er könnte das wirklich megagut.
Darum: Stimme zu Elex gewechselt.
Das ist ein echt guter Punkt.
Meine Annahme war das dies in Frankfurt entwickelt wurde und wird.
Weiß da jrmand genaueres wie es bei Crytek abläuft?
Da das Spiel die extrem sehr extrem anspruchslosenvollen und von einer völlig abh ähh unabhängigen Expert:innenkommission unbestätigten Anforderungen für die Aufnahme in den erlauchten Kreis der besten (ja, wirklich allerbesten) EUDACH-Spiele bestanden hat, frage ich mich:
Was ist euer Problem mit Hunt: Showdown?