Wer hat den Gürtel? Dezember 2024

Es zwingt einen ja keiner den Early Access zu spielen. Wenn man das nicht unterstützen möchte und auch nicht plant Ingame Währung zu kaufen (oder weniger), wartet halt auf den Full Release. Das werden sie vermutlich nutzen, um eben Geld von den Enthusiasten einzunehmen. Ist jetzt aber auch nichts neues. War bei Mechabellum oder auch Fortnite damals nicht anders.

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Wirtschaftlich ist das völlig legitim. Für mich als Konsument ist es halt nix. Deswegen habe ich auch nicht gekauft.

Da das Game irgendwelche 2 Millionen Spieler hatte, bin ich mit der Wahrnehmung aber ziemlich alleine :sweat_smile:

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Und läuft es auf der Pro überhaupt wirklich viel besser? :smile:

Jo tut es. Wirklich deutlich runder.

Danke für die vielen tollen Folgen, @Manu. Und bis bald!

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es ist halt an sich unnötig. aber da gibt es wenigstens einen Gegenwert in form der ingame Währung. Schlimmer find eich, das mehr bezahlen um 1 Tag früher spielen zu dürfen, das pures aussnutzen von FOMO.

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Daran sitzen bei den Entwicklern und Publishern ja inzwischen gefühlt Legionen von Mitarbeiter:innen, um die FOMO vor, während und nach dem Release stetig zu befeuern. :face_vomiting:

Puh. Das der schnoede Indiana vermutlich so deutlich gegen Stalker und POE2 gewinnt, haette ich nicht gedacht.

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Nicht?

War mir klar. AAA-Titel mit schönem Indy-Nostalgietrip und im Game Pass verfügbar. Logo, dass der so durchrauscht.

Da finde ich die Stimmen für den Straßendingsbums-Simulator viel spannender. :sweat_smile:

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Mindestens10Z

Krapfen-Kentrosaurus aus Kyjiw?

(Kholumolumo wär auch noch frei :joy:)

Haben wir damit alle?

Und sollte man noch ausdiskutieren ob Krapfen als Gebäck gelten, da jeder vernünftige Mensch weiß, das die Dinger Berliner heißen - es sich also nicht um ein Gebäck mit K handelt? :rofl:

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Dabei gibt es ja noch Alibi Votes für andere von Christian und Manu, damit es nicht ganz so eindeutig wird.

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Mich wundert es überhaupt nicht: Ich habe jede einzelne Minute, jede Sekunde (Ja – auch die Bootsfahrten!) genossen und fühle noch die gleiche Begeisterung wie Anfang Dezember. Man kann Machine Games gar nicht genug loben für das, was sie hier auf die Beine gestellt haben. Dieses Spiel ist ohne Zweifel ein Jahrhundertereignis und das wichtigste Spiel seit 1992 (dem besten Spielejahr aller Zeiten!). Weil es eine lange und seit über dreißig Jahren andauernde Sehnsucht stillt. Eines Sehnsucht die selbst das beste Tomb Raider oder aufwendigste Uncharted in all den Jahren niemals haben stillen können: Endlich mal wieder das Original in einer würdigen Spieleumsetzung zu sehen!

Klar ist diese Indiana Jones-Faszination generationsabhängig und es ist bestimmt kein Zufall, dass jede zweite Rezension zu diesem Spiel mit biografischen Anekdote aus der Kindheit oder Jugend eingeleitet wird: „Als mich mein Vater 1982 mit ins Kino nahm „Den Jäger des verlorenen Schatzes“ zu sehen“ oder „Als ich zum ersten Male die staubummantelte VHS-Kassette von „Der Letzte Kreuzzug“ andächtig und voller Ehrfurcht in den erwartungsfreudigen Schlund meines ächzenden Videorekorders schob". Selbst die ironisch-distanzierteren Betrachtungen lassen immerhin noch eine gewisse Bewunderung durchscheinen „Meine erste Begegnung mit Indy – wie ihn seine Freunde nennen – fand in den Achtzigerjahren statt. Zur Ablenkung von einer juristischen Hausarbeit entschieden wir uns, „Jäger des verlorenen Schatzes“ im Kino zu sehen. „Was war das?“, fragten wir uns nach dem Film, bekifft in den Schaukeln eines Kinderspielplatzes hängend.“ schrieb die Zeit (ok letzteres Zitat ist zum eher durchwachsenen letzteren Film, ich konnte aber nicht anders … ).

Indiana Jones ist mehr als ein Film, Spiel oder kurzlebiges popkulturelles Phänomen, sondern verkörpert einen Sehnsuchtsort längst vergessener Tage. Vielleicht bei Computerspielerinnen und -spielern noch ausgeprägter als sonst, weil man Indiana Jones auch immer mit wohligen Erinnerungen an die frühen Lucasfilm-Adventures verbindet – Indiana Jones und der letzte Kreuzzug oder das bis heute unübertroffene Fate of Atlantis .
Machine Games’ Indiana Jones-Interpretation reiht sich in den Kreis dieser ewigen Spiele-Titanen ein und ist ein nie mehr für möglich gehaltenes Kunstwerk – ein liebevolles AAA-Kleinod in der ansonsten kalten und zynischen Welt glattgebügelter und zu Tode gepolishder Computerspielprodukte. Es verdient hier im Grunde sogar jede einzelne Gürtelstimme!

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Also gutes Spiel hin oder her, aber diese Superlative bewegt mich doch eher dazu für ein anderes Spiel abzustimmen. Ich werfe ja bei Gothic selbst immer mit nostalgischer Verklärung um mich, doch so eine Beschreibung ist selbst mir etwas zu dick aufgetragen. Ja sie haben ihre Marke gut verstanden und scheinen auch bei der Boomer Generation die ansonsten vollkommen abgestumpften Emotionsrezeptoren in vortrefflichem Maße zu treffen, alles schön und gut. Diese Leistung kann man würdigen. Das Spiel erfindet das Medium aber auch nicht neu, es ist in keinster Weise irgendwie ein denkwürdiges Ereignis, wo ich mir nach dem Spielen „So können Videospiele sein?“ denke. Wer 20 Jahre nur scheiße frisst, dem wird gut gemachte Hausmannskost wie der Himmel auf Erden vorkommen, und so verhält es sich letztlich mit Indiana Jones. Also Butter bei die Fische und weiter geht’s.

Für alle die jetzt auch denken, dass ist mir ein bisschen zu viel Retroromantik, ich kann euch helfen. PoE2 ist ein sehr gutes Hack and Slay, dem zurecht bereits im Early Access das Kampfgewicht zugeschrieben wird. Kann man mit gutem Gewissen gegen die Nostalgiekeule ins Feld führen.

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Fast alle, Dezember fehlt ja noch.

MachineGames sind aus Uppsala, Schweden.

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Ich habe deinen Post ja mit Genuss gelesen. Das war die ultimative Lobhudelei in Reinform. Aber dieses Oxymoron stößt mir schon arg auf. "Liebevolles AAA-Kleinöd? Dagegen sind Werbeslogans zu fettfreier Kaffeesahne mit vollem Geschmack ja Kinkerlitzchen.

Vorweg: Ich finde Indiana Jones auch cool. Habe alle Filme gesehen, genossen und wundere mich immer wieder warum Star Wars soviel mehr Aufmerksamkeit bekommt… aber seis drum.
Aber letzendlich ist das nur und ausschließlich eine IP. Objektiv ist das Game halt ein anständiges Spiel. Ohne die IP Mütze würde es wahrscheinlich nich halb so viel Aufmerksamkeit und Rezensionen bekommen. Das ist auch völlig in Ordnung. In Zeiten in denen jede zweite TV Serie ein Remake aus den 80ern/90ern ist, muss man es auch akzeptieren, dass die Gamingbranche das Nostalgie Pferd reitet. Aber bitte Freunde. Steigt mal von dem galloppieren Hormongaul der nostalgischen Verklärung ab und beurteilt das Spiel, als das was es ist. Ein feuchter Indi Traum, mit mäßiger KI und durchschnittlicher Gaming Performance.
Sagt wie es ist. Ihr findet es geil, weil ihr die IP mögt. Das ist völlig in Ordnung. Kein Grund sich zu schämen. Aber kandiert es nicht mit absonderlichen Superlativen, um euch selbst davon zu überzeugen, dass es „auch“ ein total super Spiel ist.

Ihr mögt Nostalgie-Porno? Dann steht dazu und versteckt die Heftchen nicht unterm Bett und wenn sie gefunden werden, argumentiert, dass die Fotos so ästhetisch sind.

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Utahraptor (das sind die großen Raptoren, die in Jurassic Park fälschlicherweise Velociraptoren heißen)

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Arnold Schwarzenegger Handshake GIF

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Da spricht bei so manchen wohl die „Verbitterung“ wegen dieses vermurksten Spiels namens Diablo 4, ja richtig gelesen.
Nur weil ihr jetzt einen würdigen Platzhalter gefunden habt für diese Schmach, die sich als das neue, große und wundertolle Action-RPG ausgab und schlussendlich nur ein Schatten seiner selbst war.
Aber da kam dann ja noch ein alles wiedergutmachender DLC raus. Welchen man sich bestenfalls mit nur etwas abzockerischem Aufpreis in der Super-Super-Deluxe-Diamant-Edition holte, aber das Spiel blieb weiterhin Murks. Uff!
Und nun ein neuer Heiland am Spielehorizont, endlich!
Der als das viel bessere Action-RPG gilt und das trotz Early-Access-Status. Woah!
Warum kauft sich das Spiel nicht jede:r sofort?
Warum warten, wenn man es jetzt schon mit Geld bezahlen kann und später zum offiziellen Release nur noch kostenlos erhält?

Weil Indy einfach geiler ist!
Und viel passender für uns Boomer. Ich will doch keine übertriebene Gameplay-Herausforderung spät Abends vor der Konsole. Viel lieber über vier Stunden Zwischensequenzen reinballern.
Das sind zwei volle Spielfilmlängen und besser als die letzten beiden Kinofilme allemal.

Kommt damit klar, dass hier eben nicht jede zweite Person jubelschreiend aufspringt.

PS: Vorsicht! Dieser Text enthält gewisse autsch Zuspitzungen.

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Mal abgesehen, dass größe noch nie ein Garant für Qualität war…

Path of Exile 2 peaks at over 578k CCU on Steam, becoming 3rd biggest launch of 2024 by that metric | Game World Observer

Imho (ohne D4 wirklich viel gespielt zu haben) unterscheiden sich beide Spiel extrem. PoE2 ist an vielen Stellen deutlich schwerer als D4, bietet bereits jetzt deutlich mehr Möglichkeiten seinen Charakter zu gestalten und ist daher auch um einiges komplexer. Trotzdem kannst du als EinsteigerIn ez reinstarten, erst im Endgame musst du wirklich tiefer in die Systeme einsteigen. Auch das Shopsystem sucht in der Ausgestaltung seine Gleichen. Abseits der Truhenplätze kannst du da nur kosmetische Produkte kaufen! Und zu keiner Sekunde wirst du verleitet auch nur einen Pfennig auszugeben.

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