Okay, dann doch zu einfach. Ich guck für nächstes Mal, was es noch so für Playmobil-Knaller gab.
Vergleich mal mein Profilbild mit deinem Screenshot.
Ein komplettes Charakterbild eines LucasArts Grafikadventures wird denk ich immer eher einfach sein. Du hättest mit dem Kopf anfangen können (ohne Kleidung), dann hätte ich es nicht sofort gewusst.
oh nooo
Ähem! Sehr bald. Spätestens Montag vormittag.
Oha, ich bin spät dran! Jetzt aber fix, wer is diese Gestalt?
Ich weiß nicht, wer es ist, aber irgendwie erinnert es mich an einen Gegner in einem Kampf aus Das schwarze Auge: Die Schicksalsklinge (DSA 1) aus 1992.
Wenn das Kreuz jetzt in der Kapuze wäre, würde ich (das wunderbare) Dead Cells vermuten. Obwohl ich kaum einschätzen kann, wie groß diese Gestalt auf dem Bildschirm sein mag.
@Jailbird liegt richtig! Es ist das erste DSA Spiel die Schicksalsklinge. Das ging schnell.
Konnte das Spiel zuerst nur Stunden neben meinem Cousin sitzend verfolgen. Hat mich sehr fasziniert.
Habe das Ende des Spiels nie gesehen, aber die Kapuze der Magier in der Kampfszenen war einfach sehr ikonisch.
Ein Soundschnipsel ist in meinem Kopf fest damit verdrahtet: Fulmin
Zu meinem ersten Ausschnitt für das neue Rätsel:
Was ist das denn? Eine schreckliche CDI Version von Lion King?
Ja, wir sehen ein Tier.
Nein, dieses Tier begegnet in seinem natürlichen Habitat keinen Löwen.
Das ist doch ein Hirsch oder so ähnlich.
Vielleicht ein besonders hässliches remake von Oregon Trail? Musste an diese Jagdsequenz denken.
Nein, kein Oregon Trail.
Aber Hirsch trifft es sehr gut.
Etwas größerer Ausschnitt mit angeschnittenem UI:
Clanfolk ist das nicht, oder?
Die haben glaub ich auch recht hässliche Hirsche in der der Draufsicht…
Nee, weiter keine Ahnung. Jetzt muss ich an irgendein frühes Tower Defense Spiel denken, aber hab keinen Namen parat und bin erstmal raus.
Weder Clanfolk noch Genre Tower Defense, aber die Perspektive wurde mit der Vogelperspektive richtig gedeutet.
Vielleicht hilft es, den Hirsch in ganzer Pracht zu bestaunen:
Landwirtschafts-Simulator… 1996?
edit: Ha! 1996 indeed und zwar das sagenhafte, nie zuvor gesehene Claas APS-Spiel!
Das was?
Ja, und die verdoppelte Korbfläche des neuartigem APS Dreschsystems - Vorabscheidekorb und Hauptkorb mit auf 151° verlängertem Umschlingungswinkel - bringt höchste Leistung!