In Computerspielen gibt es neben vielen lobenswerten und unterhaltsamen Dingen, auch vieles worüber gemeckert werden kann. Dabei werden hauptsächlich die großen und bedeutenden Sachverhalte verhandelt, wie die Spielmechanik, die holprig und kompliziert ist, die Story, die langweilt und zig Plotholes hat oder die Technik, die einem mit schlechten Framerates und non-lipsync Audio auf den Sack geht.
Im Schatten dieser platzhirschigen Themen gibt es aber auch banalere und/oder nebensächlichere Aspekte an Spielen, die es verdient haben, dass auch über sie mal gemeckert wird. Dem will ich hier eine Bühne bereiten, weil Meckern eh allgemein ein bisschen Spaß macht und über Kleinkram halt besonders.
Ich fange an mit den nicht überspringbaren Logo-Animationen von Hersteller/Engine/Brand/you-name-it, die einem bei jedem Spielstart im Rudel auf die Nüsse gehen. Einmal anschauen ok, aber auf Dauer interessiert mich der Shit einfach nicht. Meine erste Amtshandlung ist, diese Filmchen ausfindig zu machen und zu deaktivieren. Koste es was es wolle! Früher dachte ich, nun gut, da wird halt im Hintergrund das Spiel geladen – bis ich feststellte: Nein! Das verschwendet nur meine Zeit! Ich kann’s nicht mehr sehen! Viele davon kann man nicht skippen, und selbst wenn, ist es einfach Schwachsinn mehrere solcher Selbstbeweihräucherungs-Filmchen per verzweifeltem Herumhämmern auf Escape möglichst schnell aus dem Weg räumen zu müssen, um endlich ins Spiel zu gelangen. Sind diese unnützen Filmchen endlich deaktiviert, findet man sich oft in ungeahnter Rekordzeit im Hauptmenü des Spiels wieder und stellt fest, dass mit ihnen nicht etwa die in Erwägung gezogene Ladezeit überbrückt wird, sondern damit im Gegenteil sogar noch in sträflicher und zu verachtender Weise zur anfänglichen Ladezeit negativ beigetragen wird. Wer würde im Spiele-Review als erstes mal 10 Punkte abwerten, weil am Anfang zig non-skippable Werbefilmchen runtergespult werden? Ich glaube ich.
Und nun freue ich mich über weitere Erfahrungen mit belanglosem aber lästigem Kleinscheiß, über die in keiner Review geschrieben wird – am besten als feurige Rants.
P.S. Obwohl es mein Go-to-Thema wäre, wenn ich über Computerspiele ranten würde wollen, ist Crafting zu groß für meine eigens aufgestellte Kleinkram-Regel und daher leider ausgeschlossen…
P.P.S. Aus dem Computerspiele-Lexikon:
Crafting, das - euphemistische Bezeichnung für die längste und langweiligste Fetch-Quest ev0r; wurde eingeführt um zu verhindern, dass Spieler:innen zu starke Erfolgserlebnisse durch das Erkämpfen und Finden von hervoragenden Items haben; stattdessen sollen sie schließlich lieber das Sim-Walken der mit Zutatenkram zugeschissenen World geniessen und dabei – achtung, wichtig – vor allem den Designer:innen huldigen für die liebevoll eingeplanten Bastelstunden und der damit gütig bereitgestellten Spielzeitstreckung
P.P.P.S. Oh, jetzt ist es mir ja doch rausgerutscht. Egal, passend zur Tradition von LGS sehe ich es als legitim an, die zuerst aufgestellte Regel selbst im nächsten Augenblick zu ignorieren. Man lernt von den Besten.