Am Tatort einschlafen mit Sunday Gold – WASTED Magazin
Wie ist London im Jahr 2070? Mal wieder so richtig beschissen. Sunday Gold ist nicht das erste Spiel, das von Underdogs in einer dystopischen Zukunft erzählen will. Hier sehen sie besonders cool aus, aber dann verirren sie sich in einem Escape Room mit Würfelstrafen.
Nach der begeisterten Schilderung von @jagoda auf der Gamescom war ich ganz gespannt was Sunday Gold für ein Spiel sein würde und habe es gewishlisted. Es klang so frisch, dem Adventure neue Aspekte hinzuzufügen. Das scheint nun wohl eher in die Hose gegangen zu sein.
Nach dem Release habe ich mir erste Eindrücke geholt, war dabei schon leicht ernüchtert und hoffte auf das WASTED Review, welches nun der fehlende Schlag in die Kniekehle ist.
Lohnt es sich denn nach dieser in sich schlüssigen und leider schlechten Bewertung überhaupt noch das Spiel anzufassen?
Mich würden weitere Meinungen interessieren.
Schade, die Demo war ganz cool. Hat aber auch nur die erste Stunde vom Spiel gezeigt.
PS: Ich schenke dem Text fünf Leerzeichen.
Danke, habe die fünf hier gefunden und in den Text zurückgelegt.
Ein wunderbarer Text zu einem vielleicht doch schlechten Spiel. Ich kann und will es noch nicht wahrhaben! Bittere Pille.
Wirklich schade, weil es eigentlich schon wie eine super Idee klingt. Ich habe keine Lust mehr auf Adventures, weil ich das Gefühl habe, dass ich einfach nur Dinge anklicke um die Story voranzutreiben. Der rundentaktische Ansatz hätte so viel Potential: Zeitdruck, Zwang zur Lücke, verschiedene Lösungsansätze, etc.
Man sollte an der Idee dranbleiben…
Entgegen aller Logik habe ich nun doch auf meine Da-hab-ich-irgendwie-Bock-drauf-Stimme gehört und Sunday Gold gezockt – durchgezockt.
Und was soll ich sagen, nun ja, natürlich habe ich nicht die Expertise eines WASTED (oder gar einer Schiffers Spielebude), aber Stand jetzt billige ich dem Spiel eine weitaus bessere Wertung zu. Eingeschlafen bin ich bei Sunday Gold keine Sekunde, im Gegenteil. Es hat mich vorzüglich unterhalten. So ist das wohl mit dem Geschmack, der Subjektivität und dem eigenen Anspruch.
Die Graphiken erinnern irgendwie bisschen an Shadowrun. Hat es Ähnlichkeiten?